Film quruluşu

LUT-lara giriş

Bu gün rəqəmsal kino iş prosesində siz Cədvəllərə baxmaqdan qaçmaq üçün çox sıxılacaqsınız. Direktor, DP, redaktor və ya rəngçi olmağınızdan asılı olmayaraq, Axtar Cədvəllər və ya LUT-lar xəbərdar olmanız lazım olan bir şeydir, çünki onlar bir çox montaj, redaksiya və bitirmə işlərində mühüm rol oynayırlar. LUT-ların monitorları kalibrləməkdən və ya çəkilişlərinizə müəyyən bir film fondunun görünüşünü verməkdən tutmuş bir çox istifadəsi var, lakin insanlar üçün çaşqınlıq mənbəyi ola bilər. LUT tam olaraq nədir? Bu necə işləyir? Niyə qayğı göstərməliyəm? Əgər siz özünüzə bu suallardan hər hansı birini vermisinizsə, mən sizi oxumağa çağırıram, çünki mən bəzi qarışıqlıqları aradan qaldırmağa çalışıram.

LUT nədir?
Maksimum dinamik diapazonu qorumaq üçün kameraların log qamma əyriləri və düz şəkil profilləri təklif etməsi hətta istehlakçı səviyyəsində getdikcə daha adi hala çevrilib (lütfən, jurnala ətraflı nəzər salmaq üçün Log-Format Qeydinin Anlaşması məqaləmizə baxın. formatlar). Düz şəkillərlə çəkiliş meydançasında işləmək o qədər də əyləncəli deyil, xüsusən də son məhsulun necə görünəcəyini daha yaxşı başa düşmək istəyən rejissorlar, DP-lər və prodüserlər üçün. Bax burada masalar işə düşür.
Axtarış Cədvəli (LUT) əslində bir RGB piksel məlumat dəstini digərinə çevirmək üçün istifadə olunan riyazi təlimatlar toplusundan başqa bir şey deyil. Bu təlimat dəstləri bir neçə yolla istifadə oluna bilər, o cümlədən mənbə siqnalını fərqli rəng məkanına çəkmək, müəyyən film fondunu təqlid etmək və ya çəkilişlərinizə yaradıcı görünüş əlavə etmək və bunu dəqiq və təkrarlana bilən şəkildə edir. Axı, yalnız nömrələr LUT-a eyni giriş məlumat dəstini verir və çıxış nəzəri olaraq həmişə eyni olacaqdır. Rəng dərəcələndirmə proqramında eyni düzəlişləri əl ilə edə bilərsinizmi? Tamamilə, lakin proses demək olar ki, sürətli, asan olmayacaq və ya belə dəqiq, təkrarlanan dəqiqlik təklif etməyəcək.
1D və 3D LUT

LUT-larla işləyərkən siz tez bir zamanda fərq edəcəksiniz ki, 1D LUT və 3D LUT var, əsas fərq sizin edə biləcəyiniz düzəlişlərin mürəkkəbliyidir. İcazə verin, çox texniki məlumat vermədən izah etməyə çalışım (sizin və mənim xatirim üçün). 1D LUT hər bir rəngi (qırmızı, mavi və yaşıl) ayrıca idarə edir, matrislər verilmiş giriş dəyəri üçün hər mümkün çıxış dəyərini xəritələşdirir. Əsas rəng balansı və kontrast tənzimləmələri üçün bu adətən kifayətdir. Bununla belə, hər bir rəngə ayrıca yanaşmaqla, 1D LUT ciddi qiymətləndirmə işləri üçün lazım olan mürəkkəbliyə malik deyil. Bunun üçün 3D LUT-lara müraciət etməliyik.
3D LUT 1D LUT-dan qat-qat mürəkkəbdir və bütün rəng dəyərlərini matris birləşmələrindən istifadə etmək əvəzinə üç ölçülü kubda birləşdirir. Hər bir giriş dəyəri üçün xüsusi çıxış dəyərinin olması onu faydalı ola bilməyəcək qədər böyük edəcəyindən, 3D LUT əvəzinə hər bir rəng oxu üçün giriş və çıxış nöqtələrindən istifadə edir, bu nöqtələr arasında rənglər sistem tərəfindən interpolyasiya edilir; xalların sayı nə qədər çox olarsa, dəqiqlik də bir o qədər yüksək olar. Hər rəng oxu üçün ən ümumi nöqtə sayı 17-dir və 17 x 17 x 17 (17^3) 3D LUT kubu adlanır. Qeyd etmək vacibdir ki, interpolyasiya olduğu üçün eyni 3D LUT faylı sizə müxtəlif proqramlar arasında bir qədər fərqli nəticələr verə bilər, lakin bu, sizi çox narahat edən bir şey deyil.
LUT növləri və istifadələri
İndi LUT-un nə olduğu haqqında ümumi anlayışımız var, gəlin LUT-ların müxtəlif növlərinə, daha doğrusu, onları yaratdığımız və istifadə etdiyimiz müxtəlif səbəblərə nəzər salaq. Mən LUT-ları üç ümumi kateqoriyaya bölürəm: Kalibrləmə LUT-ları, Ekran LUT-ları və Yaradıcı LUT-lar.
Kalibrləmə LUT

Kalibrləmə LUT ekranlardakı qeyri-dəqiqlikləri düzəltmək və istinad monitoru və ya proyektorunun Rec kimi standart rəng məkanına uyğun olmasını təmin etmək üçün istifadə olunur. 709. Hər bir monitor üçün müvafiq Kalibrləmə LUT yaratmaqla siz onların şəkillərinizi ardıcıl və dəqiq şəkildə göstərməsinə əmin olursunuz, beləliklə setdə və ya qiymətləndirmə dəstində olan hər kəs eyni təsviri görsün.
LUT göstərin

Kalibrləmə LUT monitorun displeyini kalibrləməyə yönəldilsə də, LUT Displey bir rəng məkanından digərinə çevirmək üçün istifadə olunur və jurnal çəkilişlərinin quraşdırılmış monitorinqi üçün vacibdir. Dəstdə düz, doymamış log şəkillərinə baxmaq əvəzinə, LUT Displey jurnalın çəkilişlərini monitorun rəng sahəsinə uyğunlaşdırır və sizə son məhsulun kontrastına və doymasına bənzər şəkillərə baxmağa imkan verir. Bəzi monitorlar və kameralar hətta daxili LUT-lara malikdir, digərləri isə öz 3D LUT-larınızı yükləmək imkanı təklif edir. LUT-ları dəstəkləməyən monitorlar üçün siz AJA-nın LUT qutusu kimi xarici cihazdan istifadə edərək daxil olan mənbə siqnalına LUT əlavə edə bilərsiniz.
Nümunə olaraq Display LUT Sony S-Log2 to Rec ola bilər. 709 LUT. Bu LUT ümumi xarakterli ola bilər, yəni S-Log2 qamma-nı dəstəkləyən hər hansı bir kamera ilə və ya Sony FS7 kimi müəyyən kameraya xas olan hər hansı kamera ilə istifadə oluna bilər. Mümkün olduqda, kamera üçün xüsusi LUT istifadə etmək daha yaxşıdır, çünki hər bir kameranın rəng, kontrast və dinamik diapazonda öz nüansları var. Məsələn, a2S II-də çəkilmiş kadrlara FS7 üçün nəzərdə tutulmuş S-Log7 LUT-un tətbiqi bəzi arzuolunmaz nəticələr verə bilər.
Yaradıcı LUT
Yaradıcı LUT həm də yaradıcı düzəlişlər etməklə görüntüləri müəyyən bir rəng məkanına normallaşdırmaqdan kənara çıxır. Bu LUT-lar müəyyən bir film fondunun görünüşünü, populyar effekti və ya digər stilizə edilmiş görünüşü təqlid etmək üçün əladır. İstehsal başlamazdan əvvəl rejissor, DP və koloristin birlikdə işləməsi qeyri-adi deyildir ki, son şəkillərin daha dəqiq görünməsinə nəzarət etmək üçün setdə istifadə oluna bilən xüsusi Yaradıcı LUT-lar yaratsın. Bu LUT gündəlik nəşrlərə də tətbiq oluna bilər və sonra son qiymət üçün başlanğıc nöqtəsi kimi xidmət etmək üçün post istehsal zamanı yenidən qarışdırıla bilər. Bəlkə də Ekran LUT-larından daha çox, yaradıcı LUT-lar kameraya xas olmalıdır.
Emulyasiya LUT
Yaxşı, mən LUT-ları üç əsas kateqoriyaya ayırdığımı söylədiyimi bilirəm, lakin paylanma üçün filmə çap edəcəyiniz zaman istifadə olunan Emulyasiya LUT-larını xüsusi qeyd etməliyəm. LUT-u Display LUT ilə birlikdə tətbiq etməklə, o, sizdə olan film fonduna çap edildikdən sonra filmin necə görünəcəyini görməyə imkan verəcək. Rəng dərəcələndirmə prosesi zamanı siz ixrac və çap etməzdən əvvəl Emulation LUT-u çıxarırsınız.
LUT yaradılması və əldə edilməsi

Displey və Yaradıcı LUT-lar dəstəkləyən redaktə və rəng qiymətləndirmə proqramından istifadə etməklə və ya xüsusi üçüncü tərəf proqram təminatı və plaginlərdən yaradıla bilər. Məsələn, DaVinci Resolve sizə rəng tənzimləmələrinizi 1D və ya 3D LUT faylı kimi saxlamağa imkan verir. Əgər təcrübəli rəngşünas deyilsinizsə və xüsusi LUT yaratmaq sizin işiniz deyilsə, siz tez-tez kamera istehsalçılarının veb-saytlarında yüklənə bilən Ekran LUT-larını tapa bilərsiniz və ya kameraya xüsusi Yaradıcı LUT-ların əvvəlcədən qurulmuş paketini əldə edə bilərsiniz. üçüncü tərəf şirkətləri. Mənim S-Log35 çəkilişlərimə ani film görünüşü verən 2 mm-lik film emulyasiyalarının geniş çeşidini təklif edən VisionColor® ImpulZ LUT-ları ilə şəxsi təcrübəm var.
Əgər siz real vaxt rejimində LUT yaratma proqramı ilə işləyən setdə DIT-ə sahib olmaq üçün kifayət qədər şanslısınızsa, hətta setdə LUT-ları canlı olaraq yarada bilərsiniz. Bu, direktorlara və DP-lərə qiymətləndirmə ideyalarını canlı, setdə araşdırmaq və onları gündəliklərin yaradılması və yekun qiymətləndirmədə istifadə etmək üçün ixrac etməyə imkan verir.
LUT məhdudiyyətləri və son düşüncələr

LUT bir addımlı rəng dərəcələndirmə və monitorinq həlli üçün nəzərdə tutulmamışdır və bir kimi istifadə edilməməlidir. Bununla belə, o, xüsusilə istehsal başlamazdan əvvəl əvvəlcədən müəyyən edilmiş və çəkilişdə istifadə edilmiş bir görünüş əlavə edərsə, başlamaq üçün yaxşı bir yer ola bilər. Çəkilişlərinizə LUT atmaq və onu gecə adlandırmaq qədər asan olsaydı, əla olardı, amma təəssüf ki, o qədər də sadə deyil. Unutmayın ki, LUT-lar sadəcə yorğan riyaziyyatını tətbiq edirlər və hər bir xüsusi çəkilişin incəliklərindən xəbərsizdirlər. Parlaq açıq səhnə üçün istənilən nəticələri emal edən LUT zəif işıqlandırılmış interyer üçün dəhşətli nəticələr verə bilər. Eynilə, əgər siz daha təmiz kölgələr əldə etmək üçün qəsdən bir çəkilişi iki dayanacaqla həddən artıq ifşa etmisinizsə, o zaman yəqin ki, monitorunuzda ekspozisiyanı iki dayanacaq aşağı salan LUT Ekranını istəyəcəksiniz. Bu və daha çox səbəblərə görə, həm çəkiliş zamanı, həm də qiymətləndirmə zamanı müxtəlif çəkiliş şərtləri üçün çoxlu LUT-dan istifadə etmək qeyri-adi deyil.
LUT-lar lazımi şəkildə istifadə edildikdə güclü alətlər ola bilər və jurnal çəkilişlərini əhatə edən iş axınları üçün praktiki olaraq vacibdir. Sizə məsləhətim ondan ibarətdir ki, onlardan öz xeyrinizə istifadə edin və heç vaxt onlara mane olmağa başlamasına imkan verməyin. Rəngin qiymətləndirilməsi zamanı LUT tətbiq edirsinizsə, onları həmişə başlanğıc nöqtəsi hesab edin və heç vaxt son nöqtə deyil.
Bu, LUT-lar üçün çox ümumi bir giriş olsa da, ümid edirəm ki, bu, onların nə olduğu və istifadə oluna biləcək müxtəlif yollar haqqında bir az işıqlandırdı. Hər kəsin ehtiyacları fərqlidir, ona görə də mən sizi müxtəlif LUT-lar yaratmağa və onların iş axınınıza necə uyğun olduğunu tapmaq üçün sınaqdan keçirməyə çağırıram.